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INFORMÁTICA TÉCNICA

marzo
3
AUTODESK INVENTOR 2020

FECHAS y horario:

Del 03/03/2020 al 26/03/2020 (60 horas)

De 16.00 - 20.15 horas
19 de marzo no hay clase.

L M X J V

Información e inscripciones:

AIN. Dpto. de Recursos Humanos
Tel. 620209667

Cuotas de Inscripción

100% SUBVENCIONADO, para TRABAJADORES en activo en empresas que coticen en cualquier comunidad autónoma en el momento de comenzar el curso, y para DESEMPLEADOS

AIN

Curso TOTALMENTE SUBVENCIONADO, dirigido prioritariamente a TRABAJADORES que se encuentren en activo en el momento de comenzar el curso, en empresas que coticen en cualquier comunidad autónoma. Podrán acceder un número limitado de personas en situación de DESEMPLEO.

Financia:   Imparte:  
Ministerio de Empleo y Seguridad Social FSE AIN_Consulting

Presentación:

Autodesk Inventor es uno de los programas de diseño industrial paramétrico 3D y de Simulación de Producto más utilizados a nivel mundial y que además aporta mejores resultados de productividad y calidad de ingeniería. Es por ello, que hoy en día cuenta con una alta demanda laboral a día de hoy dentro del sector industrial en Navarra.
 
Autodesk Inventor se basa en técnicas de Software CAD paramétrico, donde el usuario comienza diseñando piezas que se pueden combinar en ensamblajes. En este curso se explica la metodología a seguir a la hora de realizar un Diseño Tridimensional Paramétrico, además de cómo utilizar los comandos más habituales del programa y su aplicación en la actividad diaria de la empresa.

Objetivos:

 Al terminar la acción formativa, el alumnado será capaz de crear ensamblajes adaptativos, en breve tiempo especificando la relación existente entre ellos de modo que su forma y posiciones se adapten automáticamente, así como obtener los planos de fabricación correspondientes.

 
Concretamente, el alumnado será capaz de:
  • Identificar los elementos que integran un sistema de diseño en 3D
  • Configurar el programa Inventor
  • Decidir qué herramientas son más rápidas para realizar un plano
  • Enumerar los pasos previos necesarios para la realización de un proyecto dentro de AutoDESK Inventor
  • Explicar la importancia de la utilización de bocetos en un plano
  • Enumerar las ventajas del trabajo con diferentes plantillas
  • Configurar la creación de ensamblajes
  • Crear y administrar vistas explosionadas
  • Enumerar los pasos necesarios para la obtención de un plano

Dirigido:

 Delineantes, Ingenieros, Proyectistas, Troquelistas y en general a todos aquellas personas cuyo trabajo esté relacionado con el diseño mecánico, o quieran comenzar a trabajar con esta herramienta.

Contenidos:

1. INTRODUCCIÓN A AUTODESK INVENTOR

2. ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMACIÓN
 
3. INTERFAZ DE USUARIO
 
4. HERRAMIENTAS Y COMANDOS
 
5. MENÚS CONTEXTUALES
 
6. MODOS DE BOCETO Y DE SELECCIÓN
  • Plantillas de archivo
  • Creación de nuevos proyectos
  • ¿Qué es un boceto?
  • Formas de boceto
  • Estilos de geometría de boceto
  • Introducción de coordenadas
  • Modificación de los bocetos
  • Colocación de restricciones
  • Definición de cotas
  • Símbolos de restricción
  • Realización eficaz de bocetos
  • Planificación del trabajo
  • Realización de bocetos de caminos 3D
  • Creación de pliegues en caminos 3D
  • Movimiento de caminos 3D
  • Herramientas para la realización de bocetos 3D
7. CREACIÓN DE NUEVAS PIEZAS
  • Creación de operaciones base
  • Creación de operaciones de trabajo
  • Visualización de piezas
  • Modificación de operaciones
  • Creación de patrones de operaciones
  • Herramientas de creación de operaciones
  • Herramientas de visualización
  • Herramientas de edición de sólidos
8. ENSAMBLAJES
  •  ¿Cuándo utilizo el entorno de ensamblaje?
  • ¿Qué son los ensamblajes?
  • ¿Cómo diseño piezas in situ?
  • Añadir restricciones a componentes
  • ¿Qué son los documentos de presentación?
  • ¿De cuántas vistas dispongo?
  • ¿Cómo puedo mostrar ensamblajes parciales?
  • ¿Cómo puedo animar la vista explosionada?
9. CREACIÓN DE VISTAS DE PRESENTACIÓN
  •  Personalización de dibujos
  • Creación de vistas
  • Utilización de cotas de modelo
  • Creación de cotas en los dibujos
  • Producción de listas de materiales
  • Cambio de las cotas
  •  Anotación de dibujos
  • Impresión y trazado

Metodología:

Cada persona asistente dispondrá de un ordenador con el programa instalado con el podrá seguir las explicaciones teóricas del profesor y realizar las prácticas correspondientes.

Profesorado:

 José Javier Iriarte Olaiz, Ingeniero Técnico Industrial, con más de 20 años de experiencia en la impartición de cursos de Inventor y en su aplicación a la realidad industrial; homologado por AutoDESK para la impartición de este programa. 

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